اجمع ترسانتك، اصنع زعيمك النهائي، و dominate ساحة المعركة
UNYIELDER هي لعبة أكشن. إنها لعبة فوضوية مليئة بالأكشن، حيث تتبع أسلوب الركض ضد الزعماء من منظور الشخص الأول، وتمزج بين عناصر الروغلايك وآليات الحركة المكثفة. تقع أحداثها في عالم ما بعد الكارثة، حيث يجب على اللاعبين التنقل عبر الأراضي المدمرة بفعل الحرب في إيريبوس، وتجميع ترسانة فريدة من الأسلحة والمزايا لمحاربة الزعماء الذين يصبحون أكثر صعوبة. تقدم اللعبة للاعبين حرية كسر قواعدها، مما يشجع على التجريب والإبداع أثناء بناء أسلحة وقدرات واستراتيجيات مدمرة.
تدور طريقة اللعب الأساسية في UNYIELDER حول معارك الزعماء السريعة، حيث يقوم اللاعبون بجمع الغنائم من الأعداء المهزومين واستخدام تلك الموارد ليصبحوا أقوى.
اكسر اللعبة، اخلق الفوضى
في UNYIELDER، كل جولة تقدم فرصًا جديدة لاكتشاف مصادر القوة المتقلبة، مثل RUPTURE و RHAPSODY و REVERIE، التي يستخدمها اللاعبون لإطلاق هجمات مدمرة. يقدم نظامًا مبتكرًا حيث يمكن للاعبين صنع وتخصيص رئيسهم النهائي باستخدام أجزاء من الأعداء الذين هزموهم. يسمح هذا الميكانيك بنهاية لعبة شخصية وغير متوقعة للغاية، مما يجعل كل تجربة لعب فريدة.
يضمن نظام النهب المتمرد في اللعبة أن لا تكون هناك جولات متشابهة، حيث يكتشف اللاعبون أسلحة جديدة، ومزايا، وأعداء في كل مرة يبدأون فيها رحلة جديدة. يمكن للاعبين تخصيص تشكيلاتهم بمجموعات غريبة وقوية، مما يؤدي إلى مواجهات غريبة وفوضوية. تعكس التصميمات البصرية للعبة طبيعتها الفوضوية، مع بيئات نابضة بالحياة، ومشاهد نهاية العالم، وأسلوب لعب سريع ومليء بالإثارة يبقي اللاعبين في حالة تأهب.
إنها مثالية للاعبين الذين يستمتعون بالإثارة السريعة والانفجارية، حيث يتم مكافأة المهارة والإبداع. ومع ذلك، قد تكون اللعبة مرهقة للاعبين الجدد في ألعاب FPS السريعة. مستوى عالٍ من الصعوبة قد يسبب الإحباط للاعبين العاديين. يمكن أن تجعل الطبيعة الفوضوية للعبة من الصعب تتبع ما يحدث، وقد يجد بعض اللاعبين أن ميكانيكيات الروغلايك عشوائية جدًا.
تسيّد أو تُدمّر
تجربة اللعب العامة في UNYIELDER مثيرة ومليئة بالفوضى، حيث تجمع بين سرعة ودقة ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول المعتمدة على الحركة مع العشوائية وعدم القدرة على التنبؤ في ألعاب الروغلايك. سيجد اللاعبون أنفسهم يتكيفون باستمرار مع مواقف جديدة، حيث تقدم كل جولة مجموعة جديدة من التحديات. إن القدرة على تخصيص الزعيم النهائي تضيف طبقة إضافية من الاستراتيجية، بينما يسمح نظام الغنائم في اللعبة للاعبين بتجربة بناءات مختلفة.